

三國志10威力加強(qiáng)版是一款非常經(jīng)典的三國策略手游,這款是第十代,經(jīng)過第九代的轉(zhuǎn)變,游戲充分發(fā)揮了前作的特點,加入很多特色的創(chuàng)新內(nèi)容,對人物形象進(jìn)行了美化,讓游戲換面更好,玩法更多!喜歡的朋友可以到旋風(fēng)手游網(wǎng)下載!
《三國志10威力加強(qiáng)版》游戲中玩家將可操縱所有的武將,于戰(zhàn)場上馳騁縱橫發(fā)揮適當(dāng)?shù)膽?zhàn)力;而除了武將的活躍外,文官也有一套獨特的對戰(zhàn)系統(tǒng)“舌戰(zhàn)”,發(fā)揮他們運(yùn)籌帷幄掌握國家存亡的功夫,用說的說出另一片不同的天下。踏入2004年新春,喜氣洋洋之際,光榮公司在初四當(dāng)天公布了三國志新作,《三國志10》的最新資料。雖然三國是中國的歷史,但這經(jīng)典的三國志游戲卻是日本人制作的,自主權(quán)不在中國人手中,如果告訴大家,10代又回到太閣系列,大家大概知道游戲概況了吧。在此,讓我們帶大家第一時間了解其中的奧妙。
戰(zhàn)史模式:
通過關(guān)卡式劇本來體驗劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件展開,可以體會從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史if模式下變化多端的劇情。
競賽模式:
在一定的點數(shù)內(nèi)編制自己的部隊而戰(zhàn)斗的競賽模式。具體還分為如何有效率地地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。
專家模式:
搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。
結(jié)婚功能:
響應(yīng)用戶們的強(qiáng)烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國志8》威力加強(qiáng)版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時,游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂章。
新劇本:
增加了221年6月 書生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月 繼遺志,孤將挽狂瀾等4個全新劇本和大量的新事件。四個劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開始的姜維北伐以及一個將三國英杰集合到一個時期的虛擬劇本。同時,增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會發(fā)生在史實的戰(zhàn)役中。
年表機(jī)能:
搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。
編輯機(jī)能:
增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時代。譬如同《信長之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。
多重劇情展開的戰(zhàn)史模式:
通過關(guān)卡式劇本來體驗劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件展開,可以體會從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史if模式下變化多端的劇情。
在網(wǎng)絡(luò)的世界證明自己武勇的競賽模式:
在一定的點數(shù)內(nèi)編制自己的部隊而戰(zhàn)斗的競賽模式。具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。
讓武將的人生譜寫新的華彩樂章的結(jié)婚生子機(jī)能:
響應(yīng)用戶們的強(qiáng)烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國志8》威力加強(qiáng)版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時,游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂章。
追加了大量事件和新的4個劇本:
增加了221年6月 書生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月 繼遺志,孤將挽狂瀾等4個全新劇本和大量的新事件。四個劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開始的姜維北伐以及一個將三國英杰集合到一個時期的虛擬劇本。同時,增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會發(fā)生在史實的戰(zhàn)役中。
自創(chuàng)世界觀的各種編輯機(jī)能:
增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時代。譬如同《信長之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。
更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式:
搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。
回顧你的足跡的年表機(jī)能:
搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。
戰(zhàn)史模式和競賽模式:
威力加強(qiáng)版中游戲還增加了一個戰(zhàn)史模式和競賽模式,在戰(zhàn)史模式下,玩家可以通過關(guān)卡式劇情本來體驗劇情和戰(zhàn)斗,即使是同一關(guān)卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件,這樣玩家可以從多個不同的視角來看劇情的發(fā)展。而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史模式下變化多端的劇情。而在競賽模式中,玩家在一定的點數(shù)內(nèi)編制自己的部隊,并依靠這些固定的部隊與敵人戰(zhàn)斗。競賽模式具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。
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